아파트 입주장 하루교육 원데이 클래스
페이지 정보
작성자 Luna 작성일24-11-07 23:40 조회1회 댓글0건관련링크
본문
株式会社KADOKAWA(KADOKAWA snsplus CORPORATION)は、出版事業、映像事業、ゲーム事業、ウェブサービス事業、教育事業、MD(ライツ・マーチャンダイジング)事業、IP(知的財産権)体験施設の運営事業などを行う日本の総合エンターテインメント企業。初代・KADOKAWAは、1954年に設立された株式会社角川書店(後の角川ホールディングス、角川グループホールディングス)が2013年に角川グループホールディングスから社名変更して発足され、2019年に出版物の製造・物流子会社を束ねる中間持株会社、株式会社KADOKAWA Future Publishingとなった。2代目・KADOKAWAは、2014年に設立された株式会社KADOKAWA・DWANGO(後のカドカワ)が2019年に初代・KADOKAWAの事業を継承およびカドカワから社名変更して発足された。両社とも1945年に創設された角川書店を創業とする企業である。略歴1945年、国文学者の角川源義により角川書店として創業。 出版第1号は佐藤佐太郎歌集「歩道」。角川の鳳凰のマークは、1946年創刊の飛鳥新書で使用したことに始まる。1949年創刊の「角川文庫」と1952年発刊の「昭和文学全集」が成功し、文芸出版社として基礎を確立する。1956年「角川国語辞典」を刊行し、辞典分野に進出。1957年には高等学校の国語教科書に参入。1972年に富士見書房を設立。源義時代の角川では、漫画と女性の裸とスキャンダル(週刊誌)はやってはいけないという掟が存在した。1975年に角川春樹が社長就任後、角川文庫を文芸路線から横溝正史を初めとする一般大衆向けに路線転換し、翌年には『犬神家の一族』で映画製作に進出。1979年に角川レコードを設立し、音楽産業へ参入。自社発行書籍を原作として映画を製作し、テレビコマーシャルを利用して大々的に宣伝し、原作書籍と自社グループ製作の映画・音楽を販売する出版と映像と音楽のメディアミックスを成功させ、日本映画界に角川映画旋風を巻き起こした。1982年にテレビ情報誌の「ザテレビジョン」創刊以降、ゲームソフト情報誌「コンプティーク」やアニメ情報誌「Newtype」、ビデオ情報誌「ビデオでーた(現・DVD&動画配信でーた)」、都市情報誌「東京ウォーカー」などの各種メディア対応の情報誌を立て続けに創刊。1983年に映画『幻魔大戦』でアニメ製作に参入。1984年角川ビデオを設立し、ビデオグラムの製作に参入。1988年に「富士見ファンタジア文庫」と「角川スニーカー文庫」を創刊し、ライトノベルというジャンルが確立されて以来、電撃文庫・MF文庫Jなどをあわせてライトノベル市場の国内最大手となる。1993年の『無責任艦長タイラー』からKADOKAWAの発行書籍を原作としたテレビアニメが放送されるようになる。1985年に少女コミック誌「ASUKA」を創刊し、コミック出版に本格進出。後発参入だった角川は、アニメやゲームといった近接ジャンルのプロや同人誌卸売会からスカウトした同人作家を漫画家・漫画原作者として起用することで先行する出版社にはないタイプの作家や作品が生まれる。1993年にメディアワークスの代表を兼務する形で社長に就任した角川歴彦は、メガソフトウェア・パブリッシャーを標榜し、資本と経営の分離、M&Aや業務提携、コンテンツのマルチメディア展開を行う。1995年にスーパーファミコンソフト『妖怪バスター ルカの大冒険』でゲームパブリッシャー事業に参入。2000年にはWeb媒体と紙媒体が連動した情報サイト『ウォーカープラス』を開設。2002年11月に大映の営業権を取得し、スタジオ運営事業に進出。2003年4月に角川書店は、角川書店(二代目法人)、メディアワークス、SSコミュニケーションズ、角川大映映画、ビルディング・ブックセンターを統括する出版と映像、ネット事業の持株会社角川ホールディングスへ移行。同年9月にストック型フリーペーパー事業に参入。2004年1月に映像ソフト販売会社角川エンタテインメントを設立し、それまで他社に委託していたビデオグラム(DVDソフト)の販売を自社販売に切り替えた。2005年3月に日本ヘラルド映画を子会社化したことで、外国映画の輸入配給、映画の興行、吹替・字幕版制作に本格進出。2006年7月に角川グループの持株会社であることを社名に示すため角川ホールディングスから角川グループホールディングスに社名変更。2009年に角川グループ合同児童書レーベル角川つばさ文庫を創刊し、2012年から児童文庫レーベルシェアNo.1となる 。2013年4月に角川グループホールディングスが角川グループパブリッシングと合併し事業持株会社となる。これに伴い同年6月に角川グループホールディングスは、KADOKAWA(初代)へ社名変更。2013年10月に連結子会社9社と合併しOne CompanyになったKADOKAWAは、角川源義が創業した角川書店と角川春樹が1976年に設立した角川春樹事務所、角川歴彦が創業したメディアワークス以外に、旧・セゾングループのSSコミュニケーションズ、旧・大映の営業権を継承した角川大映、旧・ヘラルドグループの日本ヘラルド映画、西和彦らが創業したアスキー、魔法のiらんど、旧・リクルートグループのメディアファクトリー、中経出版、新人物往来社を出身母体とする企業となった。2014年10月、株式会社ドワンゴと世界に類のないコンテンツプラットフォームを確立することを目的して統合会社「KADOKAWA・DWANGO」(後のカドカワ)を設立。2015年6月に「角川まんが学習シリーズ 日本の歴史」を創刊し、学習まんがに参入 。同年10月にWEB小説のレーベル「カドカワBOOKS」を創刊し、既存のUGC(ユーザージェネレイテッドコンテンツ)と呼ばれる、ネット上で発表された作品を書籍・電子書籍化して出版する小説の総称を「新文芸」と名付け、新たなジャンルとして展開。2019年7月に初代・KADOKAWAは、ビルディング・ブックセンターとKADOKAWA KEY-PROCESSの株式所有に関わる事業を除く全事業をカドカワに簡易吸収分割で承継させた。これに伴い初代・KADOKAWAはKADOKAWA Future Publishingへ、カドカワはKADOKAWA(2代目)へ商号変更。年表角川書店(個人企業)1945年11月10日 - 角川源義が東京都板橋区小竹町で角川書店を創立。1949年 - 「角川文庫」を創刊。1950年 - 事務所を東京都千代田区富士見町に移転。1952年 - 雑誌『俳句』創刊。角川書店(初代法人)詳細は「角川書店」を参照1954年4月2日 - 東京都千代田区富士見二丁目7番地に株式会社角川書店(初代法人)を設立。資本金は385万円。1965年 - 角川春樹が角川書店に入社。1966年4月 - 角川歴彦が角川書店に入社。1972年 - 角川書店発刊の教科書の自習書の発刊・販売を目的として株式会社富士見書房を設立。1974年 - 株式会社角川文庫流通センター(子会社、現・ビルディング・ブックセンター)を設立。1975年 - 角川源義が死去。編集局長の角川春樹が社長に就任。1976年 - 角川春樹が株式会社角川春樹事務所(初代法人)を設立。映画製作と出版を連携。角川文化振興財団を設立。1983年6月8日 - 株式会社角川トラベル・ サービス(現・角川メディアハウス)を設立。1984年10月 - 本社を東京都新宿区揚場町4番地に移転。1986年12月 - 角川書店の編集業務会社として株式会社飛鳥企画(後の角川学芸出版)を設立。1988年6月 - 本社を東京都文京区本郷五丁目24番地5号に移転。1989年4月 - 株式会社角川春樹事務所を吸収合併。1991年 - 株式会社富士見書房を吸収合併し、富士見事業部を設置。1992年2月 - 株式会社角川興産を吸収合併。9月 - 取締役副社長の角川歴彦が辞任し、同年10月、株式会社メディアワークス(後のアスキー・メディアワークス)を創業。1993年3月 - 株式会社ザテレビジョン、株式会社角川春樹事務所(二代目法人)および株式会社角川メディアオフィスを吸収合併し、雑誌事業部、ソフト事業部、雑誌編集部を設置。8月29日 - 千葉県警が角川春樹社長を麻薬及び向精神薬取締法で逮捕。9月2日 - 取締役会で角川春樹社長の辞任が了承され、専務の大洞國光が代表取締役社長に就任。角川歴彦が顧問として角川書店に復帰。10月 - 臨時株主総会が開催され、角川歴彦が代表取締役社長に、佐野正利が代表取締役専務に就任。1994年7月 - 角川書店従業員持株会を割当先とする第三者割当増資を実施。12月 - 株式会社角川書店流通センターを吸収合併。1995年3月20日 - 角川春樹とその子息と夫人が持つ株式の27.6%を、日本生命保険相互会社、住友銀行、三和銀行、第一勧業銀行、あさひ銀行など21社に譲渡。6月 - 角川春樹が角川書店の取締役を辞任。9月 - 株式会社ヘラルド・エースを子会社化し、株式会社エースピクチャーズに社名変更。10月 - 本社を東京都千代田区富士見二丁目13番3号に移転。1998年4月 - 子会社株式会社エースピクチャーズが、住友商事子会社の株式会社アスミックと合併し、アスミック・エース エンタテインメント株式会社(現・アスミック・エース)が発足。11月 - 東京証券取引所市場第二部上場。1999年1月 - 株式会社メディアワークスの販売・物流業務を受託開始。4月 - 台湾国際角川書店股份有限公司(現・台灣角川股份有限公司)を設立。5月 - 株式会社東芝等と共同出資にて映像制作会社「トスカドメイン株式会社」を設立。11月 - 株式会社キャラクター・アンド・アニメ・ドット・コム(現・キャラアニ)を設立。2000年2月 - 株式会社角川デジックス(現・角川アスキー総合研究所)を設立。7月 - ベルテルスマンアクティエンゲゼルシャフトに対し第三者割当増資を実施。2001年8月21日 - 西友から株式会社エス・エス・コミュニケーションズの株式を取得し、同社を子会社化。2002年6月 - 角川歴彦が代表取締役会長兼CEOに、福田峰夫が代表取締役社長に、本間明生が代表取締役専務に就任。10月 - 株式交換により株式会社メディアワークスを子会社化。11月 - 子会社株式会社角川大映映画が映画会社大映株式会社の営業権を取得。角川ホールディングス2003年4月1日 - 持株会社方式による分社型新設分割を実施し、新設子会社の株式会社角川書店(二代目法人)に営業の一切を承継させ、株式会社角川書店(初代法人)から株式会社角川ホールディングスに商号変更。角川歴彦が代表取締役社長兼CEOに就任。10月 - 株式交換によりトスカドメイン株式会社を完全子会社化。2004年1月 - 子会社角川書店(二代目法人)のエンタテインメント事業部の一部を、子会社株式会社角川大映映画に継承。株式会社角川エンタテインメントを設立。3月18日 - 株式会社エンターブレインおよび株式会社アスキーの持株会社である株式会社メディアリーヴスの株式公開買い付けを実施し、同社を子会社とする。4月 - 連結子会社株式会社角川大映映画およびトスカドメイン株式会社が合併し、商号を角川映画株式会社に変更。9月1日 - 東京証券取引所市場第一部上場。2005年3月 - 日本ヘラルド映画株式会社(後の角川ヘラルド・ピクチャーズ)とその子会社のグロービジョン株式会社を影響力基準により連結子会社化。4月 - 歴彦が代表取締役会長兼CEOに、本間明生が代表取締役社長兼COOに就任。4月 snsplus - KADOKAWA HOLDINGS CHINA LTD.(現・KADOKAWA HOLDINGS ASIA LTD.およびKADOKAWA HONG KONG LTD. を設立。8月 - 株式交換により日本ヘラルド映画株式会社を完全子会社化。9月 - 株式会社ムービータイム(現・株式会社角川アップリンク)を設立。10月1日 - 子会社角川書店(二代目法人)の会社分割により、株式会社富士見書房(二代目法人)を設立。11月 - INTERCONTINENTAL GROUP HOLDINGS LTD.およびその子会社10社の株式を取得。12月 - 子会社株式会社角川モバイル(現・株式会社ブックウォーカー)を設立。2006年2月 - 株式会社角川オーバーシーズを吸収合併。3月 - 子会社角川映画株式会社および株式会社角川ヘラルド・ピクチャーズが合併し、角川ヘラルド映画株式会社に商号変更。4月1日 - 子会社角川書店(二代目法人)の会社分割により、株式会社角川クロスメディアおよび株式会社角川ザテレビジョンを設立。8月1日 - 会社分割により、子会社株式会社角川エンタテインメントと関連会社を子会社角川ヘラルド映画株式会社に譲渡。6月1日 - 連結子会社株式会社角川クロスメディアが株式会社ウォーカープラスおよび株式会社角川書店北海道を吸収合併。連結子会社株式会社角川ザテレビジョンが株式会社角川インタラクティブ・メディアを吸収合併。角川グループホールディングス詳細は「角川グループホールディングス」を参照2006年7月1日 - 40社を超える傘下企業の結束力を高め、グループ一体の連結経営を強力に推進する責任が当社にあることを、グループ内外に示すため商号を株式会社角川ホールディングスから株式会社角川グループホールディングス(角川GHD)に変更。2007年1月1日 - 子会社角川書店(二代目法人)の吸収分割により、管理部門を当社が、映像関連子会社および関連会社の管理事業を角川ヘラルド映画株式会社が継承。1月4日 - 子会社角川書店(二代目法人)の新設分割により、株式会社角川書店(三代目法人)および株式会社角川マガジンズ(初代法人)を設立。1月4日 - 株式会社角川書店(二代目法人)の商号を株式会社角川グループパブリッシングに変更。1月4日 - 会社分割により、株式会角川・エス・エス・コミュニケーションズと株式会角川マガジンズ(初代法人)の持株会社「株式会社角川マガジングループ(後の角川マガジンズ)」を設立。3月 - 角川ヘラルド映画株式会社が再び角川映画株式会社に商号変更。4月1日 - 会社分割により、角川HDチャイナの管理事業を角川映画株式会社に継承。4月2日 - 株式会社角川プロダクションを設立。7月26日 - 連結子会社株式会社角川デジックス(現・角川アスキー総合研究所)が、Google(YouTube)の動画識別技術の実証実験に参加。2008年1月25日 - 連結子会社株式会社角川デジックス(現・角川アスキー総合研究所)が、YouTubeのコンテンツパートナーとして角川グループ公式ページの開設やYouTubeの動画識別技術や広告配信を活用したメディア・広告事業を発表4月1日 - 連結子会社株式会社メディアワークスおよび株式会社アスキーが合併し、商号を株式会社アスキー・メディアワークスに変更。4月1日 - 角川マガジングループの商号を株式会社角川マーケティングに変更すると共に、角川GHD・角川書店傘下のクロスメディア事業子会社を譲渡。4月1日 - 佐藤辰男が代表取締役社長兼COOに就任。7月 - 子会社株式会社角川プロダクションが、株式会社アミューズメントメディア総合学院の子会社トライアルプロダクションに出資し、合弁会社株式会社プロダクション・エースを設立。10月 - 連結子会社株式会社キャラアニおよび株式会社トイズワークスが合併。2009年3月 - 連結子会社株式会社角川ザテレビジョおよび株式会社角川クロスメディアが合併し、商号を株式会社角川マーケティング(二代目法人)に変更。子会社株式会社角川マーケティングは株式会社角川メディアマネジメントに商号変更。4月1日 - グループ内のゲーム事業統括会社として株式会社角川ゲームスを設立。4月7日 - 株式会社中経出版の株式を取得し、中経出版およびその子会社の新人物往来社、荒地出版社、樂書舘を連結子会社化。10月1日 - 連結子会社株式会社中経出版および株式会社樂書舘が合併。連結子会社株式会社新人物往来社および株式会社荒地出版社が合併。2010年4月1日 - 連結子会社株式会社角川メディアマネジメントおよび株式会社角川マーケティング(二代目法人)が合併し、再び株式会社角川マーケティングに商号変更。3月4日 - 子会社株式会社アスキー・メディアワークスが株式会社魔法のiらんどの発行済み株式70%を取得し、子会社化。6月 - 歴彦が取締役会長に、佐藤辰男が代表取締役社長に就任。10月 - 連結子会社株式会社エンターブレインおよび株式会社メディアリーヴスが合併。10月 - 株式会社ドワンゴとの電子書籍や各種コンテンツの配信に関して包括業務提携を発表。12月3日 - 電子書籍ストア『BOOK☆WALKER』をサービス開始。2011年1月1日 - 子会社株式会社角川書店(三代目法人)および角川映画株式会社が合併。 連結子会社株式会社角川マーケティングおよび株式会社角川・エス・エス・コミュニケーションズが合併。連結子会社株式会社アスキー・メディアワークスおよび株式会社魔法のiらんどが合併。株式会社角川コンテンツゲート(現・株式会社ブックウォーカー)およびワーズギア株式会社が合併。3月 - 連結子会社株式会社エンターブレインおよび株式会社角川マガジンズ(初代法人)が合併。5月26日 - 株式会社ドワンゴと資本提携との業務提携を発表。7月 - 子会社株式会社角川マーケティングが株式会社角川マガジンズ(二代目法人)に商号変更。11月12日 - 株式会社リクルートから子会社の株式会社メディアファクトリーの全株式の譲渡を受け、同社を子会社化。11月12日 - 角川グループの電子書籍配信プラットフォーム「BOOK☆WALKER」とドワンゴの電子書籍サービス「ニコニコ静画(電子書籍)」との連携、ならびに株式会社角川書店が「ニコニコ動画」と連携した無料WEB漫画誌 「角川ニコニコエース」を創刊。2012年5月 - 株式会社NTTドコモと株式会社角川書店(三代目法人)の合弁会社株式会社ドコモ・アニメストアを設立し、スマホ向けアニメ配信サービス開始。7月 - 連結子会社株式会社角川グループパブリッシングおよび角川出版販売株式会社が合併。12月20日 - 子会社・株式会社ブックウォーカーが電子書籍サービス「BOOK☆WALKER中文館(繁体字)」を開始2013年2月 - 株式会社角川アスキー総合研究所(初代)を設立。3月7日 - ドワンゴの子会社である株式会社スカイスクレイパーの株式60%を取得し子会社化、と同時に商号を「株式会社スマイルエッジ」に変更。3月8日 - エイベックス・グループ・ホールディングス株式会社からドワンゴ株式を追加取得し12.23%を保有する第2位株主となる。3月29日 - snsplus 株式会社角川ブックナビを設立。4月1日 - 株式会社角川グループパブリッシングを吸収合併し、事業持株会社体制に移行。4月1日 - 子会社角川書店(三代目法人)の会社分割により、株式会社角川大映スタジオを設立。連結子会社中経出版および新人物往来社が合併。KADOKAWA(初代)2013年6月22日 - 商号を株式会社角川グループホールディングスから株式会社KADOKAWAに変更。9月13日 - 月刊コミック電撃大王の増刊として、雑誌「コミック電撃だいおうじ」を刊行開始10月1日 - 連結子会社の株式会社アスキー・メディアワークス(旧メディアワークス)、株式会社エンターブレイン(旧ベストロン映画)、株式会社角川学芸出版(旧飛鳥企画)、株式会社角川書店(三代目法人)、株式会社角川プロダクション、株式会社角川マガジンズ(旧角川マガジングループ)、株式会社中経出版、株式会社富士見書房(二代目法人)、株式会社メディアファクトリー(旧リクルート出版)を吸収合併。角川プロダクションを除く8社はいずれもブランドカンパニーとして存続する。この日より提供クレジットやCMの最後に挿入されるサウンドロゴも基本的にKADOKAWAに統一し、商号に「角川」を冠したグループ企業についていた鳳凰マークも引き継いだ[注 2]。キャッチコピーは「新しい物語をつくろう。」。10月10日 - 「角川EPUB選書」を創刊。10月22日 - KADOKAWA International Edutainment株式会社(現・KADOKAWA Contents Academy)を設立。10月25日 - ボカロコミックいっぱいの少女向けデジタルコミック誌「ミルフィ」本創刊。12月26日 - 株式会社汐文社の発行済み株式を全取得し子会社化する。2014年1月 - 日本コカ・コーラ社との共同事業としてスマートフォン向け無料週刊誌「週刊ジョージア」を創刊。3月3日 - 株式会社ドワンゴ、株式会社ハーツユナイテッドグループとの共同出資で株式会社リインフォースを設立。3月22日 - ウェブコミックサービス『ComicWalker』をスタート。3月31日 - 新規ネットサービス運営事業を分割し株式会社Walker47を設立。4月1日 - 松原眞樹が代表取締役社長に就任。4月30日 - 美少女系コンテンツ雑誌『電撃G’sマガジン』からコミックコンテンツを独立させ、電撃ブランドのコミック誌『電撃G’sコミック』を刊行開始。5月14日 - 株式会社ドワンゴとの統合契約書の締結および株式移転計画書の作成について発表。5月21日 -トランスコスモス株式会社から株式会社フロム・ソフトウェアの株式を取得し、同社を子会社化。5月30日 - 埼玉県所沢市と2012年に廃止となった旧所沢浄化センター跡地の売却に関する基本協定書の締結を発表。同年10月に約33億円で所沢市から買収。6月14日 - 「富士見L文庫」創刊。6月20日 - KADOKAWAのデジタル戦略子会社である株式会社ブックウォーカーが、NTTドコモの雑誌読み放題サービス「dマガジン」に雑誌専用ビューワーを提供。6月30日 - KDDIのauユーザー向けアニメ配信サービス「アニメパス」の運営に協力。9月5日 - 株式会社KADOKAWA Contents Academyの第一校「角川国際動漫教育」が台湾で開校9月25日 - カシオ計算機株式会社と音楽分野における協業により音楽レーベル「Mono Creation(モノ クリエーション)」を設立。9月26日 - ドワンゴと同時に上場廃止。10月1日 - ドワンゴとの統合会社「株式会社KADOKAWA・DWANGO」を設立し、株式移転を実施、同社の完全子会社となる。10月6日 - ダ・ヴィンチ×niconico「次にくるマンガ大賞」創設。10月15日 - 無料で読めるBLコミックサイト「COMICフルール」オープン10月27日 - コミックジーン×pixivのWEBコミック誌「ジーンピクシブ」を開始12月3日 - エンタメ小説誌『文芸カドカワ』を電子書籍で創刊。12月24日 - KADOKAWAのハイエンド書籍編集部を株式会社ドワンゴに移管し、ドワンゴとKADOKAWAの共同技術書出版レーベル「アスキードワンゴ (ASCII DWANGO)」を設立。2015年2月14日 - 漫画誌「COMIC it」創刊2月17日 - 単子本レーベル「フルールコミックス」創刊。3月31日 - 株式会社Walker47を吸収合併。4月1日 - KADOKAWAエンターブレインBCのゲームメディア関連事業、マーケティングリサーチ事業をKADOKAWA・DWANGOに移譲。社内カンパニー制を廃止し、各ブランドカンパニーをジャンルごとの部局に再編(ブランド自体は存続)。子会社のKADOKAWA Contents Academy株式会社に海外需要開拓支援機構、紀伊國屋書店、パソナグループが資本参加。4月15日 - 「ビーズログ文庫アリス」創刊。10月1日 - 株式会社KADOKAWA・DWANGOからカドカワ株式会社に商号変更。10月15日 - 「it COMICS」創刊。10月21日 - 小学生男児向けのゲーム総合誌「デンゲキバズーカ!!」創刊。5月1日 - ComicWalker、ニコニコ静画、pixivコミックにてWEBレーベル「@vitamin(アット ビタミン)」を開始5月21日 - 子会社台灣角川股份有限公司が、訪日外国人向けSIMカード「J Walker SIM」販売開始。7月1日 - ところざわサクラタウンの企画準備会社として株式会社ところざわサクラタウンを設立。7月21日 - 雑誌「第二次世界大戦映画DVDコレクション」創刊。8月27日 - 4コマ誌『月刊コミックキューン』創刊。10月1日 - 子会社・株式会社ブックウォーカーが電子書籍サービス「BOOK☆WALKER(英語版)」を開始10月30日 - 子会社のKADOKAWA HOLDINGS ASIA LTD.がマレーシアのコミック・児童書等の出版大手Art Square snsplus Groupの株式を取得し、KADOKAWA GEMPAK STARZがグループ入り。11月28日 - 電撃文庫×niconicoのメディアミックス企画、ユーザー参加型新感覚プロジェクト「多数決ドラマ」を開始。12月22日 - 『月刊少年エース』、『ヤングエース』、『ガンダムエース』、『月刊コンプエース』、『コンプティーク』の5誌のポータルサイト「webエース」をオープンし、webコミック誌『ヤングエースUP』を創刊。2016年2月15日 - 「Novel 0(ノベルゼロ)」創刊。2月29日 - はてなとの共同開発でWEB小説投稿サイト『カクヨム』をサービス開始。3月30日 - 電子雑誌『週刊 東京ウォーカー+(プラス)』創刊。4月1日 - ネットの高校(単位・通信制)学校法人角川ドワンゴ学園「N高等学校」開校。4月11日 - 米国アニメ配信大手Crunchyrollと戦略的提携。4月28日 - 子会社株式会社角川ゲームスに中国のAlpha Animation and Culture (Hong Kong) Ltd.と台湾のSNSplus Investco Co.,Ltd.が資本参加。5月1日 - 子会社のKADOKAWA PICTURES AMERICA, INC.がアメリカ大手出版社アシェット・ブック・グループとの合弁会社Yen Press,LLCを設立。6月13日 - pixiv×KADOKAWAによるWEBエッセイコミック誌「ピクシブエッセイ」創刊。7月1日 - コミック配信サイト「コミックNewtype」オープン7月14日 - カドカワ株式会社が、双方向参加型の学習アプリ「N予備校」を一般公開。9月 - 子会社KADOKAWA HOLDINGS ASIA LTD.の合弁会社広州天聞角川動漫有限公司にテンセントが出資し、合弁体制を変更。タイの総合出版最大手Amarinグループとの合弁会社KADOKAWA AMARINを設立。11月22日 - 「角川まんが科学シリーズ」を創刊し、その第一弾として「どっちが強い!?」シリーズを刊行開始。2017年2月28日 - KADOKAWA GEMPAK STARTZ SDN BHDが、マレーシアで訪日旅行客向けの定期刊行誌「JapanWalkerマレーシア」を創刊。4月5日 - 電子書籍レーベル「角川ebook」「角川ebooknf」創刊。4月 - 「ハルタコミックス」 創刊。5月31日 - 文芸情報サイト『カドブン』オープン。6月 - 子会社角川アスキー総合研究所の子会社株式会社クールジャパントラベルにWILLER株式会社が資本参加。6月 - 慶應義塾大学SFC研究所、講談社、集英社、小学館、出版デジタル機構と共同で慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス(SFC)に、未来の出版に関する研究をおこなうAdvanced Publishing Laboratory(APL)を設置。6月21日 - 「角川まんが学習シリーズ『まんが人物伝』」創刊。7月1日 - 会社分割により、雑誌『DVD&ブルーレイでーた』および映画情報ウェブサイト『Movie Walker』の関連事業を株式会社エイガウォーカーに移管し、株式会社エイガウォーカーは株式会社ムービーウォーカーに商号変更。7月3日 - カドカワ株式会社の会社分割により、ゲーム情報ポータル事業を担う株式会社Gzブレインを設立。9月25日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、WEBレーベル「FLOScomic(フロースコミック)」を開始9月25日 - ドラゴンエイジ増刊誌『別冊ドラゴンエイジ』刊行開始。10月6日 - 月刊コミックビームのデジタル増刊『コミックビーム100』を創刊。11月 - KADOKAWAの無料マンガサイト『ComicWalker』とドワンゴの無料マンガアプリ『ニコニコ漫画』の連携プロジェクトを始動。11月 - 一般社団法人宮城インバウンドDMO、株式会社パソナと宮城県南への観光促進に関する協定を締結。2018年1月31日 - ところざわサクラタウンの地鎮祭を実施。社長の松原が、所沢市に本社機能の半分移転を検討していることを明らかにした。2月5日 - 単行本レーベル「FLOS COMIC(フロースコミック)」創刊。3月20日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、WEBレーベル「COMIC BRIDGE online (コミックブリッジ オンライン)」を開始4月1日 - アスキー・メディアワークス事業局のアスキー事業を株式会社角川アスキー総合研究所に移管。4月1日 - 子会社株式会社ブックウォーカーが、株式会社ドワンゴから株式会社トリスタの全株式を譲受し子会社化。4月 - 株式会社ブックウォーカーのエンターテインメント事業部タレントデータベースグループの行う事業を吸収分割により承継。4月 - 株式会社C2プレパラートとの合弁会社として株式会社角川アーキテクチャを設立。4月2日 - 子会社KADOKAWA HOLDINGS ASIA LTD.が、中国市場向けマーケティング子会社として株式会社J-GUIDE Marketing(現・株式会社KADOKAWA Global Marketing)を設立。4月4日 snsplus - サミー株式会社、株式会社ウルトラスーパーピクチャーズとの共同出資でハイブリッドデジタルアニメーション制作スタジオ「株式会社ENGI」を設立。9月14日 - 株式会社EiMとの協業で”現実世界”と”ライトノベル作品”の持つ世界観を結び繋げることをコンセプトとしたアパレルブランド「CONNECT:ED」をスタート。6月15日 - スマートフォン向け公式アプリ「KADOKAWAアプリ」を配信開始。6月29日 - 子会社株式会社K’s Labが、レストラン「INUA」を開業。9月21日 - 「角川パーフェクト過去問シリーズ」刊行開始。10月15日 - 単子本レーベル「ジーンLINEコミックス」刊行開始。10月15日 - 電撃G'sコミック発のWEBレーベル「GコミAnothers」始動11月8日 - 単子本レーベル「BRIDGE COMICS(ブリッジコミックス)」創刊。12月7日 - ニコニコ漫画にて、WEBレーベル「ドラドラしゃーぷ#」を開始12月14日 - 株式会社ドワンゴ・ 株式会社カラー・株式会社インクストゥエンター・アソビシステムホールディングス株式会社との共同出資でVTuberを起用したモーションキャプチャアニメの制作およびVTuberの開発・マネジメント・プロデュース等の事業を展開する合弁会社「株式会社リド」を設立。2019年1月17日 - 「電撃の新文芸」創刊。2月5日 - 「ドラゴンノベルス」創刊。3月19日 - ライトノベルのレコメンドサイト「キミラノ」サービス開始4月1日 - カドカワ株式会社(親会社)の吸収分割により経営管理事業を継承し、株式会社ドワンゴ、株式会社Gzブレインおよび株式会社大百科ニュース社を完全子会社化。役員管掌制から6本部制への組織再編を実施。エンジニアリング子会社として株式会社KADOKAWA Connectedを設立。4月1日 - 電撃文庫×niconicoによるPC用ブラウザゲーム『エンゲージプリンセス』をサービス開始。4月9日 - 株式会社ビルディング・ブックセンターが所有する角川本郷ビル(現・ナガセ本郷ビル)を売却。5月 - 株式会社KADOKAWA KEY-PROCESSを設立。6月 - ビジネス領域を中心としたセミナー「KADOKAWAビジネスセミナー」の企画・制作・運営を本格始動。6月6日 - “手に取れる”新しい物語をコンセプトとしたフィギュアブランド「KDcolle(KADOKAWAコレクション)」を設立。KADOKAWA(2代目)2019年7月1日 - KADOKAWA(初代)は、ビルディング・ブックセンターとKADOKAWA KEY-PROCESSの株式所有に関わる事業を除く全事業をカドカワ株式会社に簡易吸収分割で承継させ、出版物の製造・物流子会社を束ねる中間持株会社「株式会社KADOKAWA Future Publishing」に商号変更し、資本金および資本準備金の額を減少。関谷幸一が代表取締役社長に就任。カドカワ株式会社は株式会社KADOKAWAへ商号変更。7月1日 - 株式会社ブシロードおよび、株式会社キネマシトラスとのアニメ制作における包括的業務提携を締結。7月1日 - ブックウォーカー、株式会社GeeXPlusを設立。7月26日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、月刊少年エース発のWEBレーベル「少年エースplus」を開始8月22日 - シネマサンシャインを経営する佐々木興業と戦略的パートナーシップを構築し、グランドシネマサンシャインにおいて、KADOKAWAが配給を行う劇場アニメーション作品を「EJアニメシアター池袋」のブランド名で上映。9月10日 - 株式会社角川クラフト(令和元年6月3日設立)、特例子会社に認定。9月14日 - 熊本市内の複合商業施設「SAKURA MACHI Kumamoto」にて、九州におけるKADOKAWAプロデュースの拠点「九州アニメデッキ」をオープン。10月1日 - IPクリエイション事業本部コミック&キャラクター局電撃ゲームメディア編集部のコミックコンテンツ編集課を除く全事業を会社分割により子会社株式会社Gzブレインへ承継。Gzブレインは株式会社KADOKAWA Game Linkageに商号変更。10月15日 - 台湾角川、GAMANIAと共同で我傳媒科技股份有限公司(WalkerMedia)を設立。10月18日 - 韓国実力派グループ、赤頬思春期の日本オフィシャルファンクラブ「loBoly JAPAN」を発足・運営。10月31日 - ところざわサクラタウンの詳細が椿山荘で発表され、開業日は2020年7月17日と発表した。11月1日 - 鎌倉市と連携協定を締結。11月5日 - カドカワストアで動画販売・配信サービス「カドカワストア.tv」を開始。11月19日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、WEBレーベル「COMIC Hu」を開始11月28日 - 成田国際空港 第2旅客ターミナル本館2階に、アニメをテーマにした物販と飲食による体験型エンターテインメント施設「成田アニメデッキ」をオープン。12月11日 - 株式会社キネマシトラスと資本業務提携。12月20日 - 小学生向けのゲームを中心とした実況チャンネル「チャンネルクロス」を動画共有サービスYouTubeにオープン。12月27日 - 朗読劇ブランド「READPIA」プロジェクトが発足。2020年1月30日 - アニメ・コミック・ライトノベル・ゲームの海外ファン向けオンライン公式グッズストア 「EJ ANiME STORE(イージェー・アニメ・ストア)」をオープン。4月30日 - 埼玉県所沢市の文化複合施設「ところざわサクラタウン」竣工6月4日 - 単行本レーベル「ヒューコミックス」を創刊。7月1日 - 特例子会社・株式会社角川クラフトが、埼玉県所沢市の「ところざわサクラタウン」にて、学童施設「サクラタウン児童クラブ」を開所8月3日 - 埼玉県所沢市の「ところざわサクラタウン」にて、レストラン「角川食堂」を開業8月 - 韓国のネット大手カカオが5%超の株式を取得。9月1日 - 会社分割により、UGC・インディゲーム事業を担う株式会社Gotcha Gotcha Gamesを設立。9月3日 - ニコニコ漫画にて、WEBレーベル「ドラドラふらっと♭」を開始10月1日 - 本部制を廃止し、グループ全体を13領域のグループへ組織再編。10月1日 snsplus - 埼玉県所沢市の「ところざわサクラタウン」にて、アニメをテーマにしたコンセプトホテル「EJアニメホテル」を開業11月6日 - 埼玉県所沢市の文化複合施設「ところざわサクラタウン」グランドオープン。11月6日 - 埼玉県所沢市の「ところざわサクラタウン」にて、直営書店「ダ・ヴィンチストア」を開業11月6日 - 子会社・株式会社角川アスキー総合研究所が、埼玉県所沢市の「ところざわサクラタウン」にて、店主ブッキング型のラーメン店「ラーメンWalkerキッチン」を開業2021年2月19日 - 株式会社サイバーエージェント及びソニー株式会社(現・ソニーグループ株式会社)を割当先とする第三者割当を実施3月2日 - 株式会社Link-Uとの共同事業により、スマートフォン用アプリ『電撃ノベコミ』をリリース。3月5日 - 単行本レーベル「ヴァンプコミックス」創刊。WEBレーベル「COMIC VAMP」開始。3月31日 - 男性の恋活・婚活を女性目線でサポートするサービス「NOVIO(ノービオ)」リリース。4月20日 - 新漫画誌『青騎士』創刊。4月28日 - 米J-Novel Club LLCの買収を完了。5月28日 - 学習図鑑シリーズ『角川の集める図鑑GET!』を創刊6月1日 - 3DCGアニメーション・VFX制作スタジオ株式会社Studio KADANを設立。6月18日 - TLコミックレーベル「Pomme Comics(ポムコミックス)」を創刊。6月22日 - 夏野剛が代表取締役社長に、山下直久が代表取締役に就任。7月1日 - グループ全体を13領域から11領域へ再整理。7月1日 - ビジネスプロデュース局に係る事業を株式会社角川アスキー総合研究所に移管。7月16日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、MFCレーベルのオリジナル作品を集めた新ブランド「WebComic アパンダ」が誕生。8月1日 - 日本人占い師&台湾人占い師による占いや開運情報などをお届けするWebサイト「フォーチュン男子」開設。8月11日 - フルカラーの縦スクロールコミックとして「タテスクコミック」レーベルを開始。8月30日 - 「電撃G'sマガジン」より、音声作品専門レーベル「G’sこえけん~G’s音声活動研究会~」が誕生。9月17日 - 「WEBデンプレコミック」を、ヤングWEBコミックマガジン「電撃コミック レグルス」へリニューアル。10月1日 - ECサイト「エビテン(ebten)」と関連する事業を株式会社KADOKAWA Game Linkageに移管。10月26日 - 子会社・台灣角川股份有限公司が、中国語繁体字による小説連載プラットフォーム「KadoKado 角角者」を開始11月5日 - 新しい物語コンテンツの形である『聴くanime』、および聴くanimeレーベル『STUDIO koemee』(スタジオ コエミー)を始動。11月15日 - Tencent Holdings Limitedの子会社であるSixjoy Hong Kong Limitedを割当先とする第三者割当を実施12月1日 - デジタル事業グループ デジタルコンテンツ局 生活情報事業推進部 3分クッキング編集部に係る、雑誌『3分クッキング』および関連ムックの出版(電子出版を含む)その他一切の事業を株式会社毎日が発見に移管。2022年1月1日 - 連結子会社の株式会社キャラアニを吸収合併。1月12日 - コミックエッセイ電子書籍新レーベル「LScomic」を始動。3月14日 - プレスリリース配信代行サービス「PressWalker(プレスウォーカー)」を開始。4月2日 - 「ところざわサクラタウン」4階に、eスポーツ専用の施設「FAV ZONE」をオープン。4月4日 - 東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行。5月17日 - 株式会社ヌルサクと共同で、「ボイスドラマ」の配信と販売ができる声に特化したマーケットプレイス「mimicle(ミミクル)」をサービスを開始6月24日 - 監査等委員会設置会社へ移行。7月1日 - 連結子会社である株式会社角川大映スタジオのプロダクション事業を吸収分割の方法により当社へ承継。7月13日 - 月刊コミックフラッパーの増刊として、雑誌「コミックアルナ」を刊行開始7月27日 - コミックサイト「ComicWalker」にて、月刊コミックアライブ発のWEBレーベル「アライブ+」を開始8月31日 - 株式会社TIMO Japan(現・株式会社KADOKAWA K+)の連結子会社化を完了。9月 - 子会社・株式会社フロム・ソフトウェアが、Tencent Holdings Limitedの子会社であるSixjoy Hong Kong Limited及びソニーグループ株式会社の子会社である株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントを割当先とする第三者割当を実施9月14日 - 取締役会長の角川歴彦が東京オリンピック・パラリンピックを巡る汚職事件に関連した贈賄容疑で逮捕。10月4日 - 取締役会長の角川歴彦が東京地検特捜部に贈賄罪で起訴され、同日、会長職を辞任する意向を弁護団を通じて明らかにした。その後、角川歴彦、松原眞樹は10月5日、会長職、副会長職からの辞任を取締役会で承認した。また、中村直人がガバナンス検証委員会委員長に就いた。10月28日 - PlayStation用ソフトウェア(PS4版とPS5版)「コール オブ デューティ snsplus モダン・ウォーフェアII」を国内流通代理店としてパッケージ販売し、ゲーム流通事業に参入。10月28日 - 様々なジャンルのアナログゲームを販売するブランド「カドアナ」を設立11月1日 - Anime News Network Inc.との間で、同社のメディア事業の買収に合意。11月4日 - 角川歴彦が取締役を辞任。11月11日 - 海外連結子会社であるKADOKAWA GEMPAK STARZ SDN BHDが、Web3向けオープンソースIP「GIRYPTO(ギリプト)」をリリースし、第1弾としてNFTプロジェトを始動2023年3月28日 - 電子書籍サービス「BOOK☆WALKER Thailand」を開始3月31日 - 松原眞樹が取締役を辞任6月22日 - ガバナンスの強化を目的として監査等委員会設置会社から指名委員会等設置会社へ移行。同日付で代表取締役社長執行役員の夏野剛が取締役・代表執行役社長兼CEO、代表取締役執行役員CHRO兼CLMOの山下直久が取締役・代表執行役CHRO兼CLMOにそれぞれ就任6月 - 株式会社KADOKAWA Future Publishingの代表取締役社長に佐藤忍が就任。7月1日 - 連結子会社である株式会社ビルディング・ブックセンターの事業のうち、ビルメンテナンス事業を吸収分割の方法により当社へ承継主な発行書籍一般文庫詳細は「KADOKAWAの文庫レーベル」を参照角川文庫角川ホラー文庫メディアワークス文庫富士見L文庫ライトノベル詳細は「KADOKAWAの文庫レーベル」を参照電撃文庫角川スニーカー文庫富士見ファンタジア文庫MF文庫Jファミ通文庫ビーズログ文庫角川ビーンズ文庫角川ルビー文庫ジュエル文庫新文芸MFブックス(フロンティアワークスと共同)KADOKAWAの新文芸カドカワBOOKSドラゴンノベルス電撃の新文芸コミック詳細は「KADOKAWAの漫画レーベル」を参照角川コミックス・エース電撃コミックスNEXTMFコミックスドラゴンコミックスエイジビームコミックスハルタコミックス青騎士コミックスヒューコミックスヴァンプコミックスフロースコミックあすかコミックスDXシルフコミックスビーズログコミックスBRIDGE COMICSフルールコミックスB’s-LOVEY COMICSジーンLINEコミックスPomme Comics電子書籍オシリス文庫eロマンスロイヤルeロマンス新書TL☆恋乙女ブックBL☆美少年ブックタテスクコミックその他の書籍角川新書角川新字源 改訂版角川つばさ文庫角川まんが学習シリーズ角川の集める図鑑GET!主な雑誌実用誌レタスクラブ(毎月25日発売)3分クッキング 日本テレビ版(発行:株式会社毎日が発見、毎月16日発売)3分クッキング CBCテレビ版(発行:株式会社毎日が発見、毎月16日発売)テレビ情報誌月刊ザテレビジョン(毎月24日発売)映像エンターテインメント情報誌DVD&動画配信でーた(発行:ムービーウォーカー、毎月20日発売)ゲーム情報誌週刊ファミ通(発行:KADOKAWA Game Linkage、毎週木曜日発売)B's-LOG(発行:KADOKAWA Game Linkage、毎月20日発売)電撃Nintendo(発行:KADOKAWA Game Linkage、偶数月21日発売)コンプティーク(毎月10日発売)アニメ情報誌月刊ニュータイプ(毎月10日発売)イラスト雑誌電撃萌王(偶数月30日発売)コミック誌月刊コミック電撃大王(毎月27日発売)コミック電撃だいおうじ電撃マオウ(毎月27日発売)月刊少年エース(毎月26日発売)ヤングエース(毎月4日発売)エメラルドガンダムエース(毎月26日発売)月刊コンプエース(毎月26日発売)月刊ドラゴンエイジ(毎月9日発売)ヤングドラゴンエイジコミックフラッパー(毎月5日発売)コミックアルナ月刊コミックアライブ(毎月27日発売)コミックキューン(毎月27日発売)コミックビーム(毎月12日発売)月刊コミックジーン(毎月15日発売)ASUKA(奇数月24日発売)ライトノベル誌ドラゴンマガジン(奇数月20日発売)本の情報誌ダ・ヴィンチ(毎月6日発売)文芸誌短歌(発行:角川文化振興財団、毎月25日発売)俳句(発行:角川文化振興財団、毎月25日発売)児童誌キャラぱふぇ(偶数月1日発売)ムックラーメンウォーカー(発行:角川アスキー総合研究所)関西ウォーカー東海ウォーカー花時間[注 3]週刊アスキー特別編集(発行:角川アスキー総合研究所)てれびげーむマガジン(発行:KADOKAWA Game Linkage)ボイスニュータイプ怪と幽短歌年鑑(発行:角川文化振興財団)俳句年鑑(発行:角川文化振興財団)別冊カドカワSceneCDでーたMy GirlBoyAge -ボヤージュ-Star Creators!GIRLS-PEDIAグラビアザテレビジョンMITテクノロジーレビュー [日本版](発行:角川アスキー総合研究所)武蔵野樹林(発行:角川文化振興財団、不定期)コミックアンソロジーハルタ青騎士(偶数月20日発売)直販誌スカパー!ザテレビジョン 月刊大人ザテレビジョン(発行:角川アスキー総合研究所)スカパー!ザテレビジョン 月刊スカパー!プレミアム光(発行:角川アスキー総合研究所)毎日が発見(発行:株式会社毎日が発見)フリーマガジン週刊アスキー 秋葉原限定版(発行:角川アスキー総合研究所)月刊シネコンウォーカー(発行:ムービーウォーカー、毎月20日発売)ハイウェイウォーカー(発行:角川アスキー総合研究所、制作協力:ネクセリア東日本)わんにゃんウォーカー(発行:角川アスキー総合研究所、全国版の広告・企画・制作:兼松)電子雑誌週刊アスキー(発行:角川アスキー総合研究所)小説 野性時代B's-LOG COMICB's-LOVEY recottiaCIELWEBメディアレタスクラブニュース毎日が発見ネット(運営:毎日が発見)OneNewsウォーカープラスエリアLOVEWalker(運営:角川アスキー総合研究所)WalkerLand(運営:WALKERMEDIA)Japan Walker@HK(運営:香港角川)WEBザテレビジョンMOVIE WALKER PRESS(運営:ムービーウォーカー)サラブレモバイルKADOKAWAセミナー週刊アスキー(運営:角川アスキー総合研究所)ファミ通App(運営:KADOKAWA Game Linkage)電撃ホビーウェブNOVIO(ノービオ)ダ・ヴィンチWebKADOKAWAプレミアムメンバーズ電撃オンライン(運営:KADOKAWA Game Linkage)カドブンキミラノ ※ライトノベルのレコメンドサービスヨメルバ ※児童書ポータルサイトWebNewtypeKIKI by VOICE Newtype ※月額有料会員制WEBサービスPressWalkerKadoKado 角角者(運営:台灣角川股份有限公司)ニコニコニュース(運営:ドワンゴ)ANIME NEWS NETWORK(運営:ANIME NEWS NETWORK LLC)WebコミックComicWalkerニコニコ漫画(運営:ブックウォーカー)コミックNewtypeWebエース(ヤングエースUP ・少年エースplus・TYPE-MOONコミックエース)COMICフルールコミックエッセイ劇場小説投稿サービス魔法のiらんど(はてながシステム開発担当)カクヨム(はてなと共同)ゲーム事業ゲームソフトウエアおよびネットワークゲームの企画・開発・販売、権利許諾を行っている。ここでは、近年、KADOKAWA名義およびGotcha Gotcha Games名義でゲーム事業を展開しているゲームを記載する。その他のものに関しては、角川書店#ゲームソフト、アスキー・メディアワークス#ゲームソフト、エンターブレイン#主なコンピュータゲーム、富士見書房#主なゲーム、メディアファクトリー#コンピュータゲーム、角川ゲームス#主なタイトル、フロム・ソフトウェア#ゲームソフトウェア、ドワンゴ#ゲーム関連事業、ドワンゴ#終了したサービス、スパイク・チュンソフト#タイトル一覧を参照。ゲーム制作ソフトRPGツクールMV(提供:Gotcha Gotcha Games)RPGツクールMZ(提供:Gotcha Gotcha Games)アクションゲームツクールMV(提供:Gotcha Gotcha Games)ラノゲツクールMV(開発:デジカ/発売元:Gotcha Gotcha Games)ダウンロード&パッケージゲームソフトSlow living with PrincessOVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICKKUMACURE(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ DUNGEON OF NAZARICK(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ 魔女と66のキノコ(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ ステオス -雇われ砲撃手の哀愁歌-(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ オオカミのかぐや姫(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ REMOTE BOMBER(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ ヒトノパズル(提供:Gotcha snsplus Gotcha Games)ツクールシリーズ DRAGON PEAK(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ おしゃべり!ホリジョ!ホリスラッシュ(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ 異世界かるてっと 冒険!あくしょんげーむ(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ 武雷銃 GALAXY STORM(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ BLOCK SLIME CAVE(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ 柴めくり(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ CHAM THE CAT ADVENTURE(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ Biggerman.io(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ OUMUAMUA(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ JEWELiNX(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ MEDIUM-NAUT(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ GAME BATTLE TYCOON(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ サンダーストライカー(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ ランブルドラゴン(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ Arcanion: Tale of Magi(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ Steel Sword Story S(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ オマツリアドベンチャー(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ 熱闘 弾断打駄々DAN・Z(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ MessiahEnd Refrain(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ LAB(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ キングダムファイター(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ JETMAN(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ Fish Tornado(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ ClaM KNight(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ Ninja Sneaking R(提供:Gotcha Gotcha Games)ツクールシリーズ Loplight(提供:Gotcha Gotcha Games)天翔のマーキナリエ(提供:Gotcha Gotcha Games)リアリティ×マインズ(提供:Gotcha Gotcha Games)【インターナショナル】アブセンテッドエイジ 幽玄の章(提供:Gotcha Gotcha Games)パルフォン(提供:Gotcha Gotcha Games)マジカルデスペア(提供:Gotcha Gotcha Games)Re:Kuroi(提供:Gotcha Gotcha Games)盾の勇者の成り上がりRelive The Animation(提供:Gotcha Gotcha Games)スマートフォンアプリ城姫クエスト 極 (GREE、AZITOと共同)ワールドウィッチーズ UNITED snsplus FRONT(フォワードワークス、ケイブと協業)陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン(株式会社Aimingと共同)Re:ゼロから始める異世界生活 Witch's Re:surrection(開発・運用はエレメンタルクラフト)クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUSアナログゲーム富士見ドラゴンブック (テーブルトークRPGレーベル)カドアナ教育事業VantanN予備校(運営:ドワンゴ)
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.